viernes, 3 de enero de 2020

Así empezó la animación - JUEGOS ÓPTICOS


En las manifestaciones artísticas, desde que se conocen, la especie humana ha intentado representar la ilusión de movimiento. Desde las pinturas rupestres o en el arte egipcio y griego, hasta las sombras chinescas desarrolladas en Oriente.


Aunque no lo creamos, los inicios de la animación se remontan ya desde el inicio de la humanidad, por esa necesidad de captar el movimiento. 

Los primeros intentos de proyección de la imagen comienzan allá por el 1500 cuando surgió la cámara oscura: un instrumento óptico que permite obtener una proyección plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie. Constituyó uno de los diapositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la fotografía. Los aparatos fotográficos actuales heredaron la palabra cámara de las antiguas cámaras oscuras. Originalmente, consistía en una sala cerrada cuya única fuente de luz era un pequeño orificio practicado en uno de los muros, por donde entraban los rayos luminosos reflejando los objetos del exterior en una de sus paredes. 


La cámara oscura, por su puesto fue evolucionando a artilugios más sofisticados, como podremos comprobar en las siguientes imagenes. 

 

En 1640, Anthonasius Kircher inventa la Linterna mágica con la que proyectaba diversas fases de un movimiento mediante grabados en cristales, que cambiaba de forma mecánica. 


En el año 1824 John Ayrton Paris inventa el primer objeto óptico de la historia llamado Traumatropo a través del cual se harán los primeros intentos de captación del movimiento basándose en el Principio de persistencia de la visión: fundamento en el que se  basan todas las imágenes proyectadas que conocemos hoy en día. Demostraba que el ojo humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para ser sustituida por otra, y así sucesivamente, hasta realizar un movimiento completo. 
El Traumatropo consiste en un recortable de cartón que tiene dos dibujos, por una cara un pájaro y por la otra, una jaula vacía. Al hacerlo girar con los dos hilos atados a sus extremos, da la impresión de que el pájaro está dentro de la jaula. Este juego óptico fue muy popular en la Inglaterra victoriana y fue el precursor de otros instrumentos más complejos. 


En 1829, Josepth-Antoine Ferdinand Plateau inventa el Phenakistoscope o Fenaquistiscopio que consiste en un disco que posee unas rejillas por el cual se mira, y al hacerlo girar puedes ver la imagen en movimiento. 



En 1834 se inventa el Zootropo que viene de las palabras zoo que significa "vivo" y tropo, "giro".


En 1868, Folioscope o famoso Flipbook. 


También, Edward Muybridge, uno de los pioneros de la animación plantará sus pinitos con su invento Zooprxiscopio (1879), además de aportar un amplio repertorio valiosísimo que servirá a animadores posteriores, sus capturas fotográficas del movimiento como podremos ver a continuación. 




Otro de los pioneros de la animación, Émile Reynaud inventa el Praxinoscopio en 1877. Es un aparato similar al zootropo.



Reynaud rediseñó su invento y lo llevó más allá, convirtiéndolo en un Teatro Óptico, este a su vez llevaba un sistema de proyección basado en la linterna mágica. A través de su teatro óptico creó varias películas de las que se conservan "Pauvre Pierrot!". Las representaciones se hacía en el Museo Grévin de París.


Más tarde, se sucederán más avances tecnológicos, el Kinetoscope (1888) fue un precursor moderno del proyector cinematográfico. Inventado por Edison el cual se inspiró en Muybridge. Esta máquina podía emitir sonido y proyectar imágenes a la vez. En este diseño se incluía el fonógrafo inventado por Edison. Fue popular en fiestas de carnavales y en atracciones, estaba destinado a la visión individual de bandas de imágenes sin fin. 


Finalmente, en 1895 llega el cinematógrafo de manos de los hermanos Lumiére. Esta máquina era capaz de filmar y proyectar imágenes en movimiento. Fue la primera máquina capaz de rodar y proyectar películas de cine. Aunque no fueron ellos los inventores del cine. 


El cinematógrafo será el inicio de un comienzo en la historia del cine y la animación. Espero que os haya gustado este artículo y hayáis aprendido un poco más sobre el maravilloso mundo de la animación. 







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